Śledź nas w mediach społecznościowych
close
Przeczytaj najnowsze wiadomości sportowe z naszych kanałów w mediach społecznościowych. To bardzo wygodne!
Motyw kolorystyczny
Tryb jasny
Tryb ciemny
Format kursów
Najwyższe turnieje
Pokaż więcej

Ryukyu - Roasso Kumamoto 04.04.2026

Last match Roasso Kumamoto - Ryukyu on 10/05/2026

Ryukyu RYU

Szczegóły meczu

Roasso Kumamoto ROA
1. dogrywka 0:0
2. dogrywka 0:1
Ryukyu RYU

Statystyka

Roasso Kumamoto ROA
48 %
Posiadanie piłki
52 %
11
Strzały ogółem
10
3
Strzały na bramkę
5
  • 0.9
  • Gole strzelone na mecz
  • 1.1
  • 1.3
  • Gole zdobyte na mecz
  • 0.9
  • 40.9'
  • Minuty/Gol strzelony
  • 45'
Ryukyu RYU

Statystyki H2H

Roasso Kumamoto ROA
  • 60% 3wygrywa
  • 0rysuje
  • 40% 2wygrywa

Czat

Bądź pierwszym, który zostawi komentarz

Przejdź do czatu

Najlepsi strzelcy



hostName Ryukyu

Brak dostępnych danych

guestName Roasso Kumamoto

Brak dostępnych danych

Fakty meczowe

Seria 4 porażek - to bilans Roasso Kumamoto w J.League 2.

Czy wiecie, że 40% strzelonych bramek Roasso Kumamoto zdobywa między minutami 76-90?

Roasso Kumamoto przegrał 4 meczy z rzędu.

Roasso Kumamoto przegrał 3 meczy na wyjeździe z rzędu.

Więcej faktów

Przewidywania

W ramach turnieju J.League 2 (Japonia) zaplanowany jest mecz pomiędzy drużynami Ryukyu i Roasso Kumamoto. Gra rozpocznie się 04.04 o 04:00. Wszyscy obstawiający sport mogą śledzić szczegółowe typy bukmacherskie Ryukyu Roasso Kumamoto, korzystając z późniejszej analizy statystyk drużyn i przewidywania meczu.

7 / 10 ostatnich meczów we wszystkich zawodach Ryukyu nie przegrała

5 / 8 ostatnich meczów w J.League 2 Ryukyu nie przegrała

2 / 3 ostatnich meczów pomiędzy drużynami zakończył się zwycięstwem Roasso Kumamoto

3 / 10 ostatnich meczów Ryukyu we wszystkich rozgrywkach zakończonych porażką

Ryukyu RYU

Ranking

Roasso Kumamoto ROA
# Grupa East A RM Z R S G RG P
1 18 11 5 2 32:15 17 43
2 18 11 2 5 23:14 9 35
# Grupa East B RM Z R S G RG P
1 18 10 3 5 21:13 8 35
2 18 9 2 7 26:22 4 31

Statystyki Gracza

Przegląd
Strzały
Ataki
Obrona
Bramkarstwo
Przegląd
Zawodnik Ocena Rozegrane minuty Gole xG Asysta xA Strzały ogółem Podania Żółte kartki Czerwone kartki
player
Jennings C.
Napastnik team
- 3 - - - - - - - -
player
Kamimura S.
Pomocnik team
- 90 - - - 0.08 - 43/48(90%) - -
player
Mishima S.
Pomocnik team
- 73 - 0.12 - 0.09 3 40/43(93%) - -
player
Tomidokoro Y.
scorer team
- 76 - 0.1 - 0.14 2 19/24(79%) - -
xG mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
xA mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Zawodnik Strzały ogółem Strzały celne xGOT Strzały niecelne Strzały zablokowane Strzały głową Strzały w Polu Kary Strzały poza Polem Kary
player
Mishima S.
Pomocnik team
3 - - 2 1 - 1 2
player
Tomidokoro Y.
scorer team
2 1 0.1 - 1 - - 2
player
Jennings C.
Napastnik team
- - - - - - - -
player
Kamimura S.
Pomocnik team
- - - - - - - -
xGOT mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Zawodnik Dotknięcia w polu przeciwnika Podania Stworzone stuprocentowe sytuacje Zmarnowane stuprocentowe sytuacje Asysta xA Podania w ostatniej tercji Dotknięcia Długie Podania Dośrodkowania Udane dryblingi Sfaulowany Spalony
player
Mishima S.
Pomocnik team
2 40/43(93%) 1 - - 0.09 12/13(92%) 54 - 1/1(100%) - 1 -
player
Tomidokoro Y.
scorer team
1 19/24(79%) - - - 0.14 5/6(83%) 35 2/2(100%) 3/4(75%) - 2 -
player
Jennings C.
Napastnik team
- - - - - - - 3 - - - - -
player
Kamimura S.
Pomocnik team
- 43/48(90%) - - - 0.08 8/10(80%) 59 1/4(25%) - - - -
xA mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Zawodnik Pojedynki Pojedynki Powietrzne Pojedynki Na Ziemi Faule Odbiory Przechwyty Wybicia Błędy prowadzące do bramki Błędy prowadzące do strzału Gole Samobójcze
player
Kamimura S.
Pomocnik team
5 1/1(100%) 2/4(50%) 1 2/2(100%) 1 2 - - -
player
Tomidokoro Y.
scorer team
4 - 3/4(75%) - 1/1(100%) - - - - -
player
Mishima S.
Pomocnik team
3 - 1/3(33%) 1 - 1 2 - - -
player
Jennings C.
Napastnik team
1 - - 1 - - - - - -
Bramkarstwo
Zawodnik Zapobiegnięte bramki Bramkarz ratuje życie xGOT przyjęte Stracone Gole Ciosy Rzuty Działania bramkarza poza polem karnym
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.

O

W dniu 04.04.2026 o godz. 04:00 odbędzie się mecz piłki nożnejpomiędzy zespołami Ryukyu - Roasso Kumamoto w ciągu J.League 2. Możesz znaleźć wyniki, pełne statystyki gier i relacje z meczów na żywo pomiędzy Ryukyu przeciwko Roasso Kumamoto - 04:00 na azscore.pl. Wszystkie te dane są dostępne dla wszystkich użytkowników za darmo i bez rejestracji.

Informacje o grze

Ryukyu Informacje o najnowszych grach:
  • Fukusima United - Ryukyu (07 Cze 2026) Toho Stadium 1:1 J.League 2
  • Imabari - Ryukyu (31 Maj 2026) ASICS Satoyama Stadium 1:2 J.League 2
  • Sagan Tosu - Ryukyu (23 Maj 2026) Ekimae Real Estate Stadium 2:2 J.League 2
  • Ryukyu - Gainare Tottori (17 Maj 2026) Tapic Kenso Hiyagon Stadium 1:3 J.League 2
  • Roasso Kumamoto - Ryukyu (10 Maj 2026) Egao Kenko Stadium 0:1 J.League 2
Roasso Kumamoto Informacje o najnowszych grach:
  • Sagamihara - Roasso Kumamoto (06 Cze 2026) Sagamihara Gion Stadium 3:0 J.League 2
  • Ehime - Roasso Kumamoto (30 Maj 2026) Ningineer Stadium 0:1 J.League 2
  • Renofa Yamaguci - Roasso Kumamoto (23 Maj 2026) Ishin Me-Life Stadium 1:1 J.League 2
  • Kagoshima United - Roasso Kumamoto (17 Maj 2026) Shiranami Stadium 2:1 J.League 2
  • Roasso Kumamoto - Ryukyu (10 Maj 2026) Egao Kenko Stadium 0:1 J.League 2

Wyniki meczów piłki nożnej możesz dowiedzieć się na azscore.pl za kilka kliknięć. Aby to zrobić, na Stronie głównej witryny wybierz J.League 2 i znajdź grę pomiędzy Ryukyu - Roasso Kumamoto. Po przejściu na stronę gry, znajdziesz obszerne informacje na temat statystyk drużyn i zawodników, harmonogram przyszłych meczów drużyn oraz wszelkie aktualności dotyczące klubów piłkarskich.

Przypomnijmy, że mecz piłki nożnej Ryukyu przeciwko Roasso Kumamoto zacznie się w dniu 04 Kwi 2026 o godz. 04 Kwi 2026. Piłka nożna dzisiaj stała się bardziej dostępna niż kiedykolwiek dla wszystkich fanów. W jednym miejscu na azscore.pl będziesz mógł śledzić wszystkie wydarzenia piłkarskie na całym świecie.

Najlepsi bukmacherzy
1
gift-icon-green 3000 USD Bonus
Bonus
2
gift-icon-green 100 USD Bonus
Bonus
3
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
4
gift-icon-green 750 USD Bonus
Bonus
5
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
6
gift-icon-green for $19.99 Bonus
Bonus
7
gift-icon-green for $15.99 Bonus
Bonus

Informacje o meczu

Data:
4 Kwiecień 2026, 04:00
Stadion:
Tapic Kenso Hiyagon Stadium, Okinawa, Japonia
Pojemność:
10189
Uzyskaj szybki dostęp do wyników sportowych i aktualności.
Zainstaluj tę aplikację webową na swoim urządzeniu: dotknij , a następnie "Dodaj do ekranu głównego "
close