Śledź nas w mediach społecznościowych
close
Przeczytaj najnowsze wiadomości sportowe z naszych kanałów w mediach społecznościowych. To bardzo wygodne!
Motyw kolorystyczny
Tryb jasny
Tryb ciemny
Format kursów
Najwyższe turnieje
Pokaż więcej

Vissel Kobe - Sanfrecce Hiroshima 27.03.2026

Następny mecz Sanfrecce Hiroshima - Vissel Kobe on 05/12/2026

Vissel Kobe VIK

Szczegóły meczu

Sanfrecce Hiroshima SAN
Vissel Kobe VIK

Statystyka

Sanfrecce Hiroshima SAN
2.17
Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
1.46
58 %
Posiadanie piłki
42 %
4
Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
  • 1.5
  • Gole strzelone na mecz
  • 1.4
  • 0.7
  • Gole zdobyte na mecz
  • 1.5
  • 40.9'
  • Minuty/Gol strzelony
  • 31'
Vissel Kobe VIK

Statystyki H2H

Sanfrecce Hiroshima SAN
  • 100% 5wygrywa
  • 0rysuje
  • 0wygrywa

Czat

Bądź pierwszym, który zostawi komentarz

Przejdź do czatu

Najlepsi strzelcy



hostName Vissel Kobe
#
Goals
  • 11 Muto Y.
    4
  • 10 Osako Y.
    4
  • 41 Nagato K.
    3
  • 6 Ogihara T.
    3
  • 24 Gotoku Sakai
    2
guestName Sanfrecce Hiroshima
#
Goals
  • 10 Suzuki A.
    5
  • 39 Nakamura S.
    5
  • 11 Kato M.
    4
  • 15 Nakano S.
    3
  • 9 Germain R.
    3

Fakty meczowe

Najczęstszym rezultatem meczy mięczy Vissel Kobe a Sanfrecce Hiroshima jest wynik 0-0. 3 meczy zakończyło się tym wynikiem.

Najczęstszy rezultat meczy między Vissel Kobe a Sanfrecce Hiroshima to 1-1. 8 mecze zakończyły się tym rezultatem.

Bilans Vissel Kobe w ostatnich 23 meczach u siebie z Sanfrecce Hiroshima to: 8 zwycięstwa, 6 remisy i 9 porażki. Różnica bramek: 32-30 dla Sanfrecce Hiroshima.

Podczas ostatnich 45 spotkań, Vissel Kobe wygrał 11 razy, były 12 remisy, a Sanfrecce Hiroshima wygrał 22 razy. Różnica bramek to 71-50 na korzyść Sanfrecce Hiroshima.

Więcej faktów

Przewidywania

W ramach turnieju J.League (Japonia) zaplanowany jest mecz pomiędzy drużynami Vissel Kobe i Sanfrecce Hiroshima. Gra rozpocznie się 27.03 o 06:00. Wszyscy obstawiający sport mogą śledzić szczegółowe typy bukmacherskie Vissel Kobe Sanfrecce Hiroshima, korzystając z późniejszej analizy statystyk drużyn i przewidywania meczu.

6 / 10 ostatnich meczów Vissel Kobe we wszystkich zawodach, przynajmniej jedna drużyna nie zdobyła bramki

5 / 10 ostatnich meczów Vissel Kobe w J.League, przynajmniej jedna drużyna nie zdobyła bramki

8 / 10 ostatnich meczów pomiędzy drużynami, przynajmniej jedna z drużyn nie zdobyła bramki

2 / 10 ostatnich meczów Sanfrecce Hiroshima we wszystkich zawodach, przynajmniej jedna drużyna nie zdobyła bramki

2 / 10 ostatnich meczów Sanfrecce Hiroshima w J.League, przynajmniej jedna drużyna nie zdobyła bramki

8 / 10 ostatnich meczów we wszystkich zawodach Vissel Kobe nie zremisowało

Vissel Kobe VIK

Ranking

Sanfrecce Hiroshima SAN
# Grupa East RM Z R S G RG P
1 18 13 4 1 29:9 20 45
2 18 9 6 3 28:16 12 37
# Grupa West RM Z R S G RG P
1 18 9 6 3 27:21 6 35
2 18 7 6 5 26:19 7 31
3 18 8 5 5 31:28 3 31
4 18 8 4 6 29:21 8 30
5 18 5 8 5 26:22 4 28

Statystyki Gracza

Przegląd
Strzały
Ataki
Obrona
Bramkarstwo
Przegląd
Zawodnik Ocena Rozegrane minuty Gole xG Asysta xA Strzały ogółem Podania Żółte kartki Czerwone kartki
player
Thuler
Obrońca team
8.2 90 - - - - - 25/39(64%) 1 -
player
Sasaki S.
Obrońca team
7.9 90 - - - 0.01 - 25/38(66%) - -
player
Nagato K.
Obrońca team
7.8 90 - 0.08 - 0.13 1 17/27(63%) - -
player
Caetano
Obrońca team
7.6 90 - - - 0.01 - 34/53(64%) - -
player
Osako Y.
Napastnik team
7.4 45 1 0.86 - 0.05 1 15/19(79%) - -
player
Diego
Obrońca team
7.3 45 - 0.16 - 0.04 2 7/10(70%) 1 -
player
Patrick Lima dos Reis J.
Napastnik team
7.2 27 - 0.05 - 0.34 1 5/7(71%) - -
player
Ideguchi Y.
Pomocnik team
7.1 90 - 0.08 - 0.02 1 46/58(79%) - -
player
Maekawa D.
Bramkarz team
6.7 90 - - - - - 15/31(48%) - -
player
Yamakawa T.
Obrońca team
6.7 90 - - - 0.01 - 32/43(74%) - -
player
Kinoshita K.
Napastnik team
6.6 90 1 0.94 - - 1 6/14(43%) - -
player
Kato M.
Napastnik team
6.6 24 - 0.14 - 0.07 2 4/5(80%) - -
player
Komatsu R.
Napastnik team
6.5 45 - 0.07 - 0.03 1 10/14(71%) - -
player
Ouchi I.
Bramkarz team
6.5 90 - - - - - 11/35(31%) - -
player
Ogihara T.
Pomocnik team
6.4 90 1 0.79 - 0.02 1 61/76(80%) - -
player
Hirose R.
Obrońca team
6.3 90 - 0.23 - 0.09 2 28/36(78%) - -
player
Shiotani T.
Obrońca team
6.1 66 - - - - - 11/21(52%) - -
player
Goke Y.
Pomocnik team
6.1 63 - - - 0.04 - 7/13(54%) - -
player
Suzuki A.
Napastnik team
6.1 66 - 0.07 - 0.02 1 16/20(80%) - -
player
Arai N.
Obrońca team
6 87 - 0.01 - 0.1 1 13/29(45%) - -
player
Hidaka M.
Pomocnik team
6 45 - 0.06 - 0.01 1 14/21(67%) 1 -
player
Kawabe H.
Pomocnik team
6 90 - 0.02 - 0.02 1 26/35(74%) - -
player
Yamasaki T.
Obrońca team
6 24 - - - - - 6/13(46%) - -
player
Matsumoto T.
Pomocnik team
5.9 89 - 0.04 - 0.01 1 14/32(44%) - -
player
Nakamura S.
Napastnik team
5.9 87 - 0.03 - 0.09 1 11/23(48%) - -
player
Nakano S.
Obrońca team
5.8 90 - 0.03 - 0.03 1 12/19(63%) - -
player
Arslan T.
Pomocnik team
- 1 - - - 0.01 - 3/3(100%) - -
player
Higashi S.
Pomocnik team
- 3 - 0.19 - 0.06 1 3/6(50%) - -
player
Maeda N.
Napastnik team
- 3 - - - 0.08 - 3/3(100%) - -
xG mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
xA mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Zawodnik Strzały ogółem Strzały celne xGOT Strzały niecelne Strzały zablokowane Strzały głową Strzały w Polu Kary Strzały poza Polem Kary
player
Diego
Obrońca team
2 1 0.71 1 - 1 2 -
player
Hirose R.
Obrońca team
2 - - 1 1 1 1 1
player
Kato M.
Napastnik team
2 1 - 1 - 2 2 -
player
Arai N.
Obrońca team
1 - - 1 - - - 1
player
Hidaka M.
Pomocnik team
1 - - 1 - - - 1
player
Higashi S.
Pomocnik team
1 - - - 1 - 1 -
player
Ideguchi Y.
Pomocnik team
1 - - 1 1 - 1 1
player
Kawabe H.
Pomocnik team
1 - - 1 - - - 1
player
Kinoshita K.
Napastnik team
1 1 1 - - - 1 -
player
Komatsu R.
Napastnik team
1 - - - 1 - - 1
player
Matsumoto T.
Pomocnik team
1 - - 1 - - 1 -
player
Nagato K.
Obrońca team
1 - - - 1 - - 1
player
Nakamura S.
Napastnik team
1 - - - 1 - 1 -
player
Nakano S.
Obrońca team
1 - - 1 - - 1 -
player
Ogihara T.
Pomocnik team
1 1 0.99 - - - 1 -
player
Osako Y.
Napastnik team
1 1 0.99 - - - 1 -
player
Patrick Lima dos Reis J.
Napastnik team
1 - - 1 - - 1 -
player
Suzuki A.
Napastnik team
1 1 0.24 - - - 1 1
player
Arslan T.
Pomocnik team
- - - - - - - -
player
Caetano
Obrońca team
- - - - - - - -
player
Goke Y.
Pomocnik team
- - - - - - - -
player
Maeda N.
Napastnik team
- - - - - - - -
player
Maekawa D.
Bramkarz team
- - - - - - - -
player
Ouchi I.
Bramkarz team
- - - - - - - -
player
Sasaki S.
Obrońca team
- - - - - - - -
player
Shiotani T.
Obrońca team
- - - - - - - -
player
Thuler
Obrońca team
- - - - - - - -
player
Yamakawa T.
Obrońca team
- - - - - - - -
player
Yamasaki T.
Obrońca team
- - - - - - - -
xGOT mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Zawodnik Dotknięcia w polu przeciwnika Podania Stworzone stuprocentowe sytuacje Zmarnowane stuprocentowe sytuacje Asysta xA Podania w ostatniej tercji Dotknięcia Długie Podania Dośrodkowania Udane dryblingi Sfaulowany Spalony
player
Kinoshita K.
Napastnik team
7 6/14(43%) - - - - 3/10(30%) 31 - - - 1 3
player
Diego
Obrońca team
6 7/10(70%) - 1 - 0.04 3/5(60%) 24 - - - 2 -
player
Hirose R.
Obrońca team
3 28/36(78%) - 1 - 0.09 9/11(82%) 62 - 1/3(33%) 2/3(67%) - -
player
Kato M.
Napastnik team
3 4/5(80%) - - - 0.07 3/4(75%) 9 - - - - -
player
Ideguchi Y.
Pomocnik team
2 46/58(79%) - - - 0.02 10/14(71%) 76 1/4(25%) - 1/2(50%) 1 -
player
Komatsu R.
Napastnik team
2 10/14(71%) - - - 0.03 7/9(78%) 25 - - 1/1(100%) 4 -
player
Matsumoto T.
Pomocnik team
2 14/32(44%) - - - 0.01 7/14(50%) 47 1/7(14%) - - 1 -
player
Nakano S.
Obrońca team
2 12/19(63%) - - - 0.03 4/9(44%) 57 1/3(33%) 1/3(33%) - 1 -
player
Patrick Lima dos Reis J.
Napastnik team
2 5/7(71%) 1 - - 0.34 - 18 - 1/2(50%) - - -
player
Suzuki A.
Napastnik team
2 16/20(80%) - - - 0.02 4/6(67%) 31 2/3(67%) - - 1 -
player
Caetano
Obrońca team
1 34/53(64%) - - - 0.01 6/12(50%) 71 1/10(10%) - - 2 -
player
Higashi S.
Pomocnik team
1 3/6(50%) - - - 0.06 2/4(50%) 11 - 1/2(50%) - - -
player
Maeda N.
Napastnik team
1 3/3(100%) - - - 0.08 2/2(100%) 3 - - - - -
player
Nagato K.
Obrońca team
1 17/27(63%) 1 - - 0.13 5/9(56%) 61 3/6(50%) 1/4(25%) 1/2(50%) - -
player
Nakamura S.
Napastnik team
1 11/23(48%) - - - 0.09 5/10(50%) 36 - - - 1 2
player
Ogihara T.
Pomocnik team
1 61/76(80%) - - - 0.02 7/14(50%) 84 - - - - -
player
Osako Y.
Napastnik team
1 15/19(79%) - - - 0.05 6/8(75%) 29 - - - 1 1
player
Sasaki S.
Obrońca team
1 25/38(66%) - - - 0.01 8/12(67%) 63 2/6(33%) - - 3 -
player
Thuler
Obrońca team
1 25/39(64%) - - - - - 63 1/11(9%) - - - -
player
Arai N.
Obrońca team
- 13/29(45%) - - - 0.1 6/13(46%) 53 2/7(29%) 1/5(20%) 1/2(50%) - -
player
Arslan T.
Pomocnik team
- 3/3(100%) - - - 0.01 2/2(100%) 3 - - - - -
player
Goke Y.
Pomocnik team
- 7/13(54%) - - - 0.04 2/7(29%) 17 - - - 1 -
player
Hidaka M.
Pomocnik team
- 14/21(67%) - - - 0.01 4/8(50%) 29 1/3(33%) - 1/1(100%) - -
player
Kawabe H.
Pomocnik team
- 26/35(74%) - - - 0.02 6/10(60%) 40 1/5(20%) - - - -
player
Maekawa D.
Bramkarz team
- 15/31(48%) - - - - 1/8(13%) 35 10/26(38%) - 1/1(100%) - -
player
Ouchi I.
Bramkarz team
- 11/35(31%) - - - - 1/8(13%) 40 7/31(23%) - - 1 -
player
Shiotani T.
Obrońca team
- 11/21(52%) - - - - 2/8(25%) 32 2/5(40%) - - 1 -
player
Yamakawa T.
Obrońca team
- 32/43(74%) - - - 0.01 6/8(75%) 62 - - - 1 -
player
Yamasaki T.
Obrońca team
- 6/13(46%) - - - - 1/4(25%) 19 - - - - -
xA mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Zawodnik Pojedynki Pojedynki Powietrzne Pojedynki Na Ziemi Faule Odbiory Przechwyty Wybicia Błędy prowadzące do bramki Błędy prowadzące do strzału Gole Samobójcze
player
Kinoshita K.
Napastnik team
21 4/12(33%) 1/9(11%) 2 - - 1 - - -
player
Thuler
Obrońca team
18 7/10(70%) 5/8(63%) 3 3/5(60%) 1 14 - - -
player
Osako Y.
Napastnik team
17 5/13(38%) 1/4(25%) - - - - - - -
player
Hirose R.
Obrońca team
15 4/11(36%) 3/4(75%) - 1/1(100%) - 3 - - -
player
Diego
Obrońca team
14 5/9(56%) 2/5(40%) 2 - - 2 - - -
player
Arai N.
Obrońca team
13 7/11(64%) 1/2(50%) - - - 3 - - -
player
Komatsu R.
Napastnik team
13 1/5(20%) 5/8(63%) 2 - - - - - -
player
Sasaki S.
Obrońca team
13 4/5(80%) 6/8(75%) 1 3/4(75%) 3 5 - - -
player
Matsumoto T.
Pomocnik team
10 4/7(57%) 2/3(67%) 1 - 2 3 - - -
player
Nakano S.
Obrońca team
10 - 2/4(50%) - 1/1(100%) 1 1 - - -
player
Caetano
Obrońca team
9 5/5(100%) 3/4(75%) 1 1/1(100%) 4 7 - - -
player
Yamasaki T.
Obrońca team
9 2/5(40%) 2/4(50%) 1 1/2(50%) 1 1 - - -
player
Hidaka M.
Pomocnik team
8 1/5(20%) 1/3(33%) 3 1/1(100%) - 1 - - -
player
Ideguchi Y.
Pomocnik team
8 2/3(67%) 3/5(60%) 1 1/1(100%) 4 2 - - -
player
Nakamura S.
Napastnik team
8 - 4/5(80%) 1 1/3(33%) - 1 - - -
player
Shiotani T.
Obrońca team
8 4/6(67%) 1/2(50%) 2 - 1 3 - - -
player
Goke Y.
Pomocnik team
7 1/5(20%) 1/2(100%) 1 - - - - - -
player
Nagato K.
Obrońca team
6 3/3(100%) 2/3(67%) - - 1 4 - - -
player
Suzuki A.
Napastnik team
5 1/2(50%) 1/3(33%) 2 - 1 2 - - -
player
Kato M.
Napastnik team
4 2/2(100%) - - - - - - - -
player
Kawabe H.
Pomocnik team
4 2/3(67%) - 1 - - 2 - - -
player
Patrick Lima dos Reis J.
Napastnik team
4 1/2(50%) - - - - - - - -
player
Yamakawa T.
Obrońca team
4 2/3(67%) 1/1(100%) - - 2 8 - - -
player
Ogihara T.
Pomocnik team
3 - - - - 1 1 - 1 -
player
Ouchi I.
Bramkarz team
2 - 1/2(50%) 1 - - 1 - - -
player
Higashi S.
Pomocnik team
1 - - - - - - - - -
player
Maeda N.
Napastnik team
1 - - - - - - - - -
player
Maekawa D.
Bramkarz team
1 1/1(100%) 1/1(100%) - - - 2 - - -
player
Arslan T.
Pomocnik team
- - - - - - - - - -
Bramkarstwo
Zawodnik Zapobiegnięte bramki Bramkarz ratuje życie xGOT przyjęte Stracone Gole Ciosy Rzuty Działania bramkarza poza polem karnym
player
Ouchi I.
Bramkarz team
0.69 1 2.69 2 - - 1
player
Maekawa D.
Bramkarz team
0.23 1 1.23 1 1 1 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.

O

W dniu 27.03.2026 o godz. 06:00 odbędzie się mecz piłki nożnejpomiędzy zespołami Vissel Kobe - Sanfrecce Hiroshima w ciągu J.League. Możesz znaleźć wyniki, pełne statystyki gier i relacje z meczów na żywo pomiędzy Vissel Kobe przeciwko Sanfrecce Hiroshima - 06:00 na azscore.pl. Wszystkie te dane są dostępne dla wszystkich użytkowników za darmo i bez rejestracji.

Informacje o grze

Skład Vissel Kobe:
  • Strajkowicz: Komatsu Ren
  • Bramkarz: Maekawa Daiya
  • Środkowy pomocnik: Goke Yuta
  • Strajkowicz: Nagato Katsuya
  • Środkowy obrońca: Thuler
  • Strajkowicz: Hidaka Mitsuki
  • Z powrotem: Hirose Rikuto
  • Środkowy pomocnik: Ogihara Takahiro
  • Środkowy obrońca: Yamakawa Tetsushi
  • Lewy tył: Caetano
  • Środkowy pomocnik: Ideguchi Yosuke
Vissel Kobe Informacje o najnowszych grach:
  • Kashima Antlers - Vissel Kobe (06 Cze 2026) Kashima Soccer Stadium 2:0 J.League
  • Vissel Kobe - Kashima Antlers (30 Maj 2026) Noevir Stadium 5:0 J.League
  • Avispa Fukuoka - Vissel Kobe (23 Maj 2026) Level5 Stadium 0:1 J.League
  • V-Varen Nagasaki - Vissel Kobe (17 Maj 2026) Peace Stadium 2:2 J.League
  • Vissel Kobe - Kyoto Sanga (13 Maj 2026) Noevir Stadium 1:0 J.League
Skład Sanfrecce Hiroshima:
  • Bramkarz: Ouchi Issei
  • Środkowy obrońca: Shiotani Tsukasa
  • Środkowy pomocnik: Matsumoto Taishi
  • Prawoskrzydłowy: Nakano Shuto
  • Strajkowicz: Kinoshita Kosuke
  • Lewoskrzydłowy: Arai Naoto
  • Strajkowicz: Nakamura Sota
  • Strajkowicz: Suzuki Akito
  • Środkowy pomocnik: Kawabe Hayao
  • Środkowy obrońca: Sasaki Sho
  • Środkowy obrońca: Araki Hayato
Sanfrecce Hiroshima Informacje o najnowszych grach:
  • Kawasaki Frontale - Sanfrecce Hiroshima (06 Cze 2026) Stadion Kawasaki Todoroki 0:1 J.League
  • Sanfrecce Hiroshima - Kawasaki Frontale (30 Maj 2026) Edion Peace Wing Hiroshima 2:1 J.League
  • Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus (23 Maj 2026) Edion Peace Wing Hiroshima 4:2 J.League
  • Kyoto Sanga - Sanfrecce Hiroshima (17 Maj 2026) Sanga Stadium 0:4 J.League
  • Gamba Osaka - Sanfrecce Hiroshima (10 Maj 2026) Panasonic Stadium Suita 0:1 J.League

Wyniki meczów piłki nożnej możesz dowiedzieć się na azscore.pl za kilka kliknięć. Aby to zrobić, na Stronie głównej witryny wybierz J.League i znajdź grę pomiędzy Vissel Kobe - Sanfrecce Hiroshima. Po przejściu na stronę gry, znajdziesz obszerne informacje na temat statystyk drużyn i zawodników, harmonogram przyszłych meczów drużyn oraz wszelkie aktualności dotyczące klubów piłkarskich.

Przypomnijmy, że mecz piłki nożnej Vissel Kobe przeciwko Sanfrecce Hiroshima zacznie się w dniu 27 Mar 2026 o godz. 27 Mar 2026. Piłka nożna dzisiaj stała się bardziej dostępna niż kiedykolwiek dla wszystkich fanów. W jednym miejscu na azscore.pl będziesz mógł śledzić wszystkie wydarzenia piłkarskie na całym świecie.

Najlepsi bukmacherzy
1
gift-icon-green 3000 USD Bonus
Bonus
2
gift-icon-green 100 USD Bonus
Bonus
3
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
4
gift-icon-green 750 USD Bonus
Bonus
5
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
6
gift-icon-green for $19.99 Bonus
Bonus
7
gift-icon-green for $15.99 Bonus
Bonus

Informacje o meczu

Data:
27 Marzec 2026, 06:00
Sędzia:
Fukushima Koichiro, Japonia
Stadion:
Noevir Stadium, Kobe, Japonia
Pojemność:
28996
Uzyskaj szybki dostęp do wyników sportowych i aktualności.
Zainstaluj tę aplikację webową na swoim urządzeniu: dotknij , a następnie "Dodaj do ekranu głównego "
close