Śledź nas w mediach społecznościowych
close
Przeczytaj najnowsze wiadomości sportowe z naszych kanałów w mediach społecznościowych. To bardzo wygodne!
Motyw kolorystyczny
Tryb jasny
Tryb ciemny
Format kursów
Najwyższe turnieje
Pokaż więcej

Utrecht vs AZ Alkmaar statystyki 01.03.2026

Następny mecz Utrecht - AZ Alkmaar on 15/08/2026

Utrecht FCU

Statystyki

AZ Alkmaar AZA
Mecz
1. Połowa
2. Połowa
1.19
Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.76
41 %
Posiadanie piłki
59 %
1
Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
2
11
Strzały ogółem
10
3
Strzały na bramkę
6
3
Strzały z bramki
4
9
Strzały w Polu Kary
5
2
Strzały poza Polem Kary
5
1.33
xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0.98
5
Strzały zablokowane
0
26
Dotknięcia w polu przeciwnika
23
2
Spalony
0
13
Rzuty wolne
13
5
Rzuty rożne
4
20
Wrzuć
16
257/342 (75%)
Podania
404/488 (83%)
29/63 (46%)
Długie Podania
30/56 (54%)
49/85 (58%)
Podania w ostatniej tercji
103/138 (75%)
2/12 (17%)
Dośrodkowania
2/14 (14%)
0.7
Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
1.32
13
Faule
13
1
Żółte kartki
3
61
Wygrane pojedynki
57
11/21 (52%)
Odbiory
13/25 (52%)
17
Wybicia
33
14
Przechwyty
9
2
Błędy prowadzące do strzału
0
6
Bramkarz ratuje życie
1
0.98
xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
1.33
0.98
Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.67
10 Mecze

2 - Wygrywa

2 - Rysuje

6 - Straty

10 Mecze

Wygrywa - 5

Rysuje - 2

Straty - 3

Różnica bramek

-5

11

16

zdobyte punkty

zdobyte

+4

16

12

  • 1.1
  • Gole strzelone na mecz
  • 1.6
  • 1.6
  • Gole zdobyte na mecz
  • 1.2
  • 33.3'
  • Minuty/Gol strzelony
  • 33.2'
  • 2.7
  • Średnia bramek w meczu
  • 2.8
  • 27
  • Bramki
  • 28

AZ Alkmaar pokazuje więcej hartu z 11 wygranymi z 24 meczów, podczas gdy Utrecht ma 8 wygranych. Oni remisują tylko 6 razy, Utrecht remisuje 7, a AZ przegrywa tylko 7 meczów, Utrecht przegrywa 9. To sprawia, że AZ wydaje się odważniejszy na boisku.

W bramkach, AZ strzela 42, co jest więcej niż 36 Utrechta, ale traci 38, podczas gdy Utrecht traci 31. Utrecht utrzymuje lepszą obronę, AZ atakuje z większą energią. To starcie stylów, które ekscytuje fanów.

Najlepsi strzelcy



hostName Utrecht
#
Goals
  • 24 Zechiel G.
    9
  • 20 De Wit D.
    7
  • 7 Jensen V.
    5
  • 11 Stepanov A.
    5
  • 9 Min D.
    4
  • 23 Karlsson J.
    4
  • 22 Rodríguez M.
    3
  • 16 El Karouani S.
    3
  • 10 Cathline Y.
    3
  • 3 Van der Hoorn M.
    3
guestName AZ Alkmaar
#
Goals
  • 9 Parrott T.
    16
  • 10 Mijnans S.
    11
  • 9 Meerdink M.
    5
  • 26 Smit K.
    3
  • 34 De Wit M.
    3
  • 30 Kasius D.
    2
  • 11 Sadiq I.
    2
  • 5 Penetra A.
    2
  • 7 Patati W.
    2
  • 6 Koopmeiners P.
    2

O

W ramach turnieju Eredivisie 01 Mar 2026 odbędzie się mecz pomiędzy zespołami Utrecht oraz AZ Alkmaar. Każdy użytkownik może się sprawdzić Utrecht - AZ Alkmaar o wynikach meczu, oraz wynik w czasie rzeczywistym lub po zakończeniu gry.

Główne funkcje azscore.pl

  • Przedmeczowa statystyka na żywo i finałowa meczu pomiędzy Utrecht przeciwko AZ Alkmaar, jak również wyniki gier online.
  • Wyniki, statystyki oraz wynik Utrecht - AZ Alkmaar.
  • Zweryfikowani bukmacherzy, kursy i prognozy gier.

Wszystkie gry statystyka oraz wynik Utrecht - AZ Alkmaar online będzie dostępny od początku meczu od dnia 01.03.2026. Również, każdy fan piłki nożnej może znaleźć pełne informacje o drużynach, zawodnikach, turniejach i wyniki gier online. Wszystkie dane na azscore.pl są darmowe i wymagają tylko dostępu do Internetu.

Najlepsi bukmacherzy
1
gift-icon-green 3000 USD Bonus
Bonus
2
gift-icon-green 100 USD Bonus
Bonus
3
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
4
gift-icon-green 750 USD Bonus
Bonus
5
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
6
gift-icon-green for $19.99 Bonus
Bonus
7
gift-icon-green for $15.99 Bonus
Bonus
Uzyskaj szybki dostęp do wyników sportowych i aktualności.
Zainstaluj tę aplikację webową na swoim urządzeniu: dotknij , a następnie "Dodaj do ekranu głównego "
close