Śledź nas w mediach społecznościowych
close
Przeczytaj najnowsze wiadomości sportowe z naszych kanałów w mediach społecznościowych. To bardzo wygodne!
Motyw kolorystyczny
Tryb jasny
Tryb ciemny
Format kursów
Najwyższe turnieje
Pokaż więcej

Gamba Osaka vs Vissel Kobe statystyki 09.11.2025

Last match Gamba Osaka - Vissel Kobe on 02/05/2026

Gamba Osaka GAM

Statystyki

Vissel Kobe VIK
Mecz
1. Połowa
2. Połowa
0.4
Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.63
49 %
Posiadanie piłki
51 %
0
Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
7
Strzały ogółem
12
2
Strzały na bramkę
6
1
Strzały z bramki
3
4
Strzały w Polu Kary
7
3
Strzały poza Polem Kary
5
0.81
xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
1.44
4
Strzały zablokowane
3
21
Dotknięcia w polu przeciwnika
19
2
Spalony
4
12
Rzuty wolne
14
5
Rzuty rożne
3
34
Wrzuć
25
317/411 (77%)
Podania
329/432 (76%)
27/63 (43%)
Długie Podania
37/81 (46%)
106/151 (70%)
Podania w ostatniej tercji
101/155 (65%)
1/14 (7%)
Dośrodkowania
5/15 (33%)
0.6
Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.7
14
Faule
12
1
Żółte kartki
1
1
Czerwone kartki
0
51
Wygrane pojedynki
61
11/17 (65%)
Odbiory
9/18 (50%)
12
Przechwyty
7
5
Bramkarz ratuje życie
1
1.44
xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.81
0.44
Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.19
10 Mecze

8 - Wygrywa

1 - Rysuje

1 - Straty

10 Mecze

Wygrywa - 5

Rysuje - 3

Straty - 2

Różnica bramek

+9

19

10

zdobyte punkty

zdobyte

+8

16

8

  • 1.9
  • Gole strzelone na mecz
  • 1.6
  • 1
  • Gole zdobyte na mecz
  • 0.8
  • 31'
  • Minuty/Gol strzelony
  • 37.5'
  • 2.9
  • Średnia bramek w meczu
  • 2.4
  • 29
  • Bramki
  • 24

Najlepsi strzelcy



hostName Gamba Osaka
#
Goals
  • 7 Usami T.
    8
  • 11 Jebali I.
    7
  • 17 Yamashita R.
    7
  • 23 Hummet D.
    7
  • 10 Kurata S.
    4
  • 15 Kishimoto T.
    4
  • 6 Kurokawa K.
    2
  • 4 Nakatani S.
    2
  • 13 Abe S.
    2
  • 19 Mitsuta M.
    2
guestName Vissel Kobe
#
Goals
  • 18 Miyashiro T.
    11
  • 27 Erik
    9
  • 10 Osako Y.
    8
  • 13 Sasaki D.
    5
  • 16 Yuruki K.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 6 Ogihara T.
    2
  • 7 Ideguchi Y.
    1
  • 41 Nagato K.
    1
  • 11 Muto Y.
    1

O

W ramach turnieju J.League 09 Lis 2025 odbędzie się mecz pomiędzy zespołami Gamba Osaka oraz Vissel Kobe. Każdy użytkownik może się sprawdzić Gamba Osaka - Vissel Kobe o wynikach meczu, oraz wynik w czasie rzeczywistym lub po zakończeniu gry.

Główne funkcje azscore.pl

  • Przedmeczowa statystyka na żywo i finałowa meczu pomiędzy Gamba Osaka przeciwko Vissel Kobe, jak również wyniki gier online.
  • Wyniki, statystyki oraz wynik Gamba Osaka - Vissel Kobe.
  • Zweryfikowani bukmacherzy, kursy i prognozy gier.

Wszystkie gry statystyka oraz wynik Gamba Osaka - Vissel Kobe online będzie dostępny od początku meczu od dnia 09.11.2025. Również, każdy fan piłki nożnej może znaleźć pełne informacje o drużynach, zawodnikach, turniejach i wyniki gier online. Wszystkie dane na azscore.pl są darmowe i wymagają tylko dostępu do Internetu.

Najlepsi bukmacherzy
1
gift-icon-green 3000 USD Bonus
Bonus
2
gift-icon-green 100 USD Bonus
Bonus
3
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
4
gift-icon-green 750 USD Bonus
Bonus
5
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
6
gift-icon-green for $19.99 Bonus
Bonus
7
gift-icon-green for $15.99 Bonus
Bonus
Uzyskaj szybki dostęp do wyników sportowych i aktualności.
Zainstaluj tę aplikację webową na swoim urządzeniu: dotknij , a następnie "Dodaj do ekranu głównego "
close