Śledź nas w mediach społecznościowych
close
Przeczytaj najnowsze wiadomości sportowe z naszych kanałów w mediach społecznościowych. To bardzo wygodne!
Motyw kolorystyczny
Tryb jasny
Tryb ciemny
Format kursów
Najwyższe turnieje
Pokaż więcej

Sanfrecce Hiroshima vs Macida Zelwia statystyki 04.10.2025

Następny mecz Macida Zelwia - Sanfrecce Hiroshima on 07/11/2026

Sanfrecce Hiroshima SAN

Statystyki

Macida Zelwia MAC
Mecz
1. Połowa
2. Połowa
1.49
Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.65
69 %
Posiadanie piłki
31 %
4
Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
1
15
Strzały ogółem
8
6
Strzały na bramkę
3
5
Strzały z bramki
4
12
Strzały w Polu Kary
5
3
Strzały poza Polem Kary
3
2.06
xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0.56
4
Strzały zablokowane
1
1
Bramki głową
0
27
Dotknięcia w polu przeciwnika
12
2
Spalony
1
15
Rzuty wolne
7
11
Rzuty rożne
1
27
Wrzuć
14
371/484 (77%)
Podania
137/232 (59%)
21/63 (33%)
Długie Podania
21/65 (32%)
106/171 (62%)
Podania w ostatniej tercji
45/92 (49%)
10/35 (29%)
Dośrodkowania
0/1 (0%)
1.02
Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.32
7
Faule
15
2
Żółte kartki
1
60
Wygrane pojedynki
47
9/11 (82%)
Odbiory
4/8 (50%)
9
Przechwyty
10
1
Błędy prowadzące do strzału
0
2
Bramkarz ratuje życie
3
0.56
xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
2.06
-0.44
Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
0.06
10 Mecze

5 - Wygrywa

4 - Rysuje

1 - Straty

10 Mecze

Wygrywa - 4

Rysuje - 5

Straty - 1

Różnica bramek

+10

20

10

zdobyte punkty

zdobyte

+7

16

9

  • 2
  • Gole strzelone na mecz
  • 1.6
  • 1
  • Gole zdobyte na mecz
  • 0.9
  • 30'
  • Minuty/Gol strzelony
  • 36'
  • 3
  • Średnia bramek w meczu
  • 2.5
  • 30
  • Bramki
  • 25

Najlepsi strzelcy



hostName Sanfrecce Hiroshima
#
Goals
  • 17 Kinoshita K.
    9
  • 39 Nakamura S.
    6
  • 9 Germain R.
    4
  • 13 Arai N.
    4
  • 24 Higashi S.
    3
  • 4 Araki H.
    3
  • 11 Kato M.
    3
  • 98 Vada V.
    3
  • 6 Kawabe H.
    3
  • 30 Arslan T.
    2
guestName Macida Zelwia
#
Goals
  • 7 Soma Y.
    9
  • 20 Nishimura T.
    7
  • 10 Sangho N.
    6
  • 50 Okamura D.
    4
  • 26 Hayashi K.
    4
  • 15 Duke M.
    3
  • 3 Shoji G.
    3
  • 9 Sehun O.
    2
  • 9 Fujio S.
    2
  • 4 Kikuchi R.
    2

O

W ramach turnieju J.League 04 Paz 2025 odbędzie się mecz pomiędzy zespołami Sanfrecce Hiroshima oraz Macida Zelwia. Każdy użytkownik może się sprawdzić Sanfrecce Hiroshima - Macida Zelwia o wynikach meczu, oraz wynik w czasie rzeczywistym lub po zakończeniu gry.

Główne funkcje azscore.pl

  • Przedmeczowa statystyka na żywo i finałowa meczu pomiędzy Sanfrecce Hiroshima przeciwko Macida Zelwia, jak również wyniki gier online.
  • Wyniki, statystyki oraz wynik Sanfrecce Hiroshima - Macida Zelwia.
  • Zweryfikowani bukmacherzy, kursy i prognozy gier.

Wszystkie gry statystyka oraz wynik Sanfrecce Hiroshima - Macida Zelwia online będzie dostępny od początku meczu od dnia 04.10.2025. Również, każdy fan piłki nożnej może znaleźć pełne informacje o drużynach, zawodnikach, turniejach i wyniki gier online. Wszystkie dane na azscore.pl są darmowe i wymagają tylko dostępu do Internetu.

Najlepsi bukmacherzy
1
gift-icon-green 3000 USD Bonus
Bonus
2
gift-icon-green 100 USD Bonus
Bonus
3
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
4
gift-icon-green 750 USD Bonus
Bonus
5
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
6
gift-icon-green for $19.99 Bonus
Bonus
7
gift-icon-green for $15.99 Bonus
Bonus
Uzyskaj szybki dostęp do wyników sportowych i aktualności.
Zainstaluj tę aplikację webową na swoim urządzeniu: dotknij , a następnie "Dodaj do ekranu głównego "
close