Śledź nas w mediach społecznościowych
close
Przeczytaj najnowsze wiadomości sportowe z naszych kanałów w mediach społecznościowych. To bardzo wygodne!
Motyw kolorystyczny
Tryb jasny
Tryb ciemny
Format kursów
Najwyższe turnieje
Pokaż więcej

Urawa Red Diamonds vs Vissel Kobe statystyki 04.10.2025

Następny mecz Vissel Kobe - Urawa Red Diamonds on 08/11/2026

Urawa Red Diamonds URD

Statystyki

Vissel Kobe VIK
Mecz
1. Połowa
2. Połowa
0.78
Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
1.69
49 %
Posiadanie piłki
51 %
0
Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
2
17
Strzały ogółem
14
2
Strzały na bramkę
4
11
Strzały z bramki
7
7
Strzały w Polu Kary
8
10
Strzały poza Polem Kary
6
0.04
xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
1.36
4
Strzały zablokowane
3
1
Trafić w słupek
0
1
Bramki głową
0
20
Dotknięcia w polu przeciwnika
24
0
Spalony
1
6
Rzuty wolne
12
5
Rzuty rożne
7
26
Wrzuć
23
292/383 (76%)
Podania
321/403 (80%)
33/70 (47%)
Długie Podania
24/53 (45%)
93/137 (68%)
Podania w ostatniej tercji
95/134 (71%)
5/21 (24%)
Dośrodkowania
6/25 (24%)
0.8
Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.88
12
Faule
6
1
Żółte kartki
0
57
Wygrane pojedynki
49
8/14 (57%)
Odbiory
9/19 (47%)
6
Przechwyty
9
4
Bramkarz ratuje życie
1
1.36
xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
0.04
1.36
Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.96
10 Mecze

2 - Wygrywa

3 - Rysuje

5 - Straty

10 Mecze

Wygrywa - 6

Rysuje - 3

Straty - 1

Różnica bramek

-4

9

13

zdobyte punkty

zdobyte

+9

14

5

  • 0.9
  • Gole strzelone na mecz
  • 1.4
  • 1.3
  • Gole zdobyte na mecz
  • 0.5
  • 42.3'
  • Minuty/Gol strzelony
  • 48.9'
  • 2.2
  • Średnia bramek w meczu
  • 1.9
  • 22
  • Bramki
  • 19

Najlepsi strzelcy



hostName Urawa Red Diamonds
#
Goals
  • 13 Watanabe R.
    7
  • 9 Santana T.
    5
  • 8 Savio M.
    4
  • 24 Matsuo Y.
    4
  • 17 Komori H.
    4
  • 14 Matsumoto T.
    3
  • 11 Gustafsson S.
    3
  • 5 Hoibraten M.
    2
  • 9 Isaac Thelin
    2
  • 3 Boza D.
    1
guestName Vissel Kobe
#
Goals
  • 18 Miyashiro T.
    11
  • 27 Erik
    9
  • 10 Osako Y.
    8
  • 13 Sasaki D.
    5
  • 16 Yuruki K.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 6 Ogihara T.
    2
  • 7 Ideguchi Y.
    1
  • 41 Nagato K.
    1
  • 11 Muto Y.
    1

O

W ramach turnieju J.League 04 Paz 2025 odbędzie się mecz pomiędzy zespołami Urawa Red Diamonds oraz Vissel Kobe. Każdy użytkownik może się sprawdzić Urawa Red Diamonds - Vissel Kobe o wynikach meczu, oraz wynik w czasie rzeczywistym lub po zakończeniu gry.

Główne funkcje azscore.pl

  • Przedmeczowa statystyka na żywo i finałowa meczu pomiędzy Urawa Red Diamonds przeciwko Vissel Kobe, jak również wyniki gier online.
  • Wyniki, statystyki oraz wynik Urawa Red Diamonds - Vissel Kobe.
  • Zweryfikowani bukmacherzy, kursy i prognozy gier.

Wszystkie gry statystyka oraz wynik Urawa Red Diamonds - Vissel Kobe online będzie dostępny od początku meczu od dnia 04.10.2025. Również, każdy fan piłki nożnej może znaleźć pełne informacje o drużynach, zawodnikach, turniejach i wyniki gier online. Wszystkie dane na azscore.pl są darmowe i wymagają tylko dostępu do Internetu.

Najlepsi bukmacherzy
1
gift-icon-green 3000 USD Bonus
Bonus
2
gift-icon-green 100 USD Bonus
Bonus
3
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
4
gift-icon-green 750 USD Bonus
Bonus
5
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
6
gift-icon-green for $19.99 Bonus
Bonus
7
gift-icon-green for $15.99 Bonus
Bonus
Uzyskaj szybki dostęp do wyników sportowych i aktualności.
Zainstaluj tę aplikację webową na swoim urządzeniu: dotknij , a następnie "Dodaj do ekranu głównego "
close