Śledź nas w mediach społecznościowych
close
Przeczytaj najnowsze wiadomości sportowe z naszych kanałów w mediach społecznościowych. To bardzo wygodne!
Motyw kolorystyczny
Tryb jasny
Tryb ciemny
Format kursów
Najwyższe turnieje
Pokaż więcej

Vissel Kobe vs Kawasaki Frontale statystyki 16.04.2025

Następny mecz Kawasaki Frontale - Vissel Kobe on 21/10/2026

Vissel Kobe VIK

Statystyki

Kawasaki Frontale KAW
Mecz
1. Połowa
2. Połowa
0.72
Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
0.39
49 %
Posiadanie piłki
51 %
3
Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
0
10
Strzały ogółem
6
4
Strzały na bramkę
1
1
Strzały z bramki
3
9
Strzały w Polu Kary
4
1
Strzały poza Polem Kary
2
1.14
xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
0.29
5
Strzały zablokowane
2
1
Trafić w słupek
0
1
Bramki głową
0
37
Dotknięcia w polu przeciwnika
15
5
Spalony
0
13
Rzuty wolne
9
8
Rzuty rożne
1
322/420 (77%)
Podania
345/461 (75%)
27/60 (45%)
Długie Podania
14/50 (28%)
138/199 (69%)
Podania w ostatniej tercji
82/121 (68%)
3/30 (10%)
Dośrodkowania
2/9 (22%)
0.81
Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
0.42
9
Faule
13
0
Żółte kartki
2
51
Wygrane pojedynki
63
7/12 (58%)
Odbiory
14/28 (50%)
21
Wybicia
46
10
Przechwyty
6
0
Błędy prowadzące do strzału
1
0
Bramkarz ratuje życie
2
0.29
xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
1.14
-0.71
Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
-0.89
10 Mecze

4 - Wygrywa

2 - Rysuje

4 - Straty

10 Mecze

Wygrywa - 4

Rysuje - 4

Straty - 2

Różnica bramek

-1

9

10

zdobyte punkty

zdobyte

+8

17

9

  • 0.9
  • Gole strzelone na mecz
  • 1.7
  • 1
  • Gole zdobyte na mecz
  • 0.9
  • 48.9'
  • Minuty/Gol strzelony
  • 34.6'
  • 1.9
  • Średnia bramek w meczu
  • 2.6
  • 19
  • Bramki
  • 26

Najlepsi strzelcy



hostName Vissel Kobe
#
Goals
  • 18 Miyashiro T.
    11
  • 27 Erik
    9
  • 10 Osako Y.
    8
  • 13 Sasaki D.
    5
  • 16 Yuruki K.
    2
  • 3 Thuler
    2
  • 6 Ogihara T.
    2
  • 7 Ideguchi Y.
    1
  • 41 Nagato K.
    1
  • 11 Muto Y.
    1
guestName Kawasaki Frontale
#
Goals
  • 17 Ito T.
    13
  • 9 Erison
    12
  • 14 Wakizaka Y.
    7
  • 23 Marcinho
    6
  • 24 Miyagi T.
    4
  • 6 Yamamoto Y.
    4
  • 5 Sasaki A.
    3
  • 14 Takai K.
    2
  • 9 Yamada S.
    2
  • 19 Kawahara S.
    2

O

W ramach turnieju J.League 16 Kwi 2025 odbędzie się mecz pomiędzy zespołami Vissel Kobe oraz Kawasaki Frontale. Każdy użytkownik może się sprawdzić Vissel Kobe - Kawasaki Frontale o wynikach meczu, oraz wynik w czasie rzeczywistym lub po zakończeniu gry.

Główne funkcje azscore.pl

  • Przedmeczowa statystyka na żywo i finałowa meczu pomiędzy Vissel Kobe przeciwko Kawasaki Frontale, jak również wyniki gier online.
  • Wyniki, statystyki oraz wynik Vissel Kobe - Kawasaki Frontale.
  • Zweryfikowani bukmacherzy, kursy i prognozy gier.

Wszystkie gry statystyka oraz wynik Vissel Kobe - Kawasaki Frontale online będzie dostępny od początku meczu od dnia 16.04.2025. Również, każdy fan piłki nożnej może znaleźć pełne informacje o drużynach, zawodnikach, turniejach i wyniki gier online. Wszystkie dane na azscore.pl są darmowe i wymagają tylko dostępu do Internetu.

Najlepsi bukmacherzy
1
gift-icon-green 3000 USD Bonus
Bonus
2
gift-icon-green 100 USD Bonus
Bonus
3
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
4
gift-icon-green 750 USD Bonus
Bonus
5
gift-icon-green 250 USD Bonus
Bonus
6
gift-icon-green for $19.99 Bonus
Bonus
7
gift-icon-green for $15.99 Bonus
Bonus
Uzyskaj szybki dostęp do wyników sportowych i aktualności.
Zainstaluj tę aplikację webową na swoim urządzeniu: dotknij , a następnie "Dodaj do ekranu głównego "
close